A fast Ray-tracing using bounding spheres and frustum Rays for dynamic scene rendering

Ken Ichi Suzuki, Yoshiyuki Kaeriyama, Kazuhiko Komatsu, Ryusuke Egawa, Nobuyuki Ohba, Hiroaki Kobayashi

研究成果: Article査読

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フィンガープリント

「A fast Ray-tracing using bounding spheres and frustum Rays for dynamic scene rendering」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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